Skip naar hoofdcontent
E-sports events produceren: sneller, feller en technisch complexer
Productie Door SEM Productions 1 min lezen

E-sports events produceren: sneller, feller en technisch complexer

E-sports events stellen hoge eisen aan licht, beeld en latency. SEM deed de technische productie voor SK Gaming op Gamescom. Dit leerden we ervan.

E-sports events zijn visueel intenser dan een standaard congres of bedrijfsevent. Het publiek verwacht een show: spectaculaire belichting, grote LED-walls, perfecte audio en een foutloze livestream — tegelijk. Latency is een kritisch punt. Vertraging in het beeld van de game naar de LED-wall moet minimaal zijn. Bij SK Gaming op Gamescom werkten we met directe HDMI-doorgangen en geoptimaliseerde videoprocessors om de vertraging onder de 50ms te houden. Belichting voor e-sports vraagt om een donkere basisruimte met gerichte effectverlichting. Dat is het tegenovergestelde van een congres. De spelers mogen niet verblind worden, het publiek moet de sfeer voelen en de camera's moeten scherpe beelden leveren. De livestream is voor een e-sports publiek minstens zo belangrijk als de fysieke aanwezigheid. Investeer in een goede regieruimte met getrainde operator — een stream die wegvalt, kost geloofwaardigheid. Planning en repetitie zijn extra cruciaal: game-technische testmomenten met de spelers zelf vallen buiten je planning, maar beïnvloeden jouw setup. Houd flexibiliteit in je schema.

Klaar om samen te werken?

Vertel ons over
je project.